UI/UX-design

Happynings

- Evenemangsapplikation

Beskrivning

Figma

Under min praktik på Sjöbergska Huset arbetade jag tillsammans med ett team av praktikanter med att utveckla koncept och design för en evenemangsapplikation riktad mot näringslivet. Projektet innefattade både strategisk planering och praktiskt designarbete, där jag fokuserade på att skapa en användarvänlig och attraktiv applikation.

Mitt huvudsakliga ansvar i projektet var:

  • Designkoncept och UX-design: Jag tog fram designkonceptet och arbetade med UX-design för att säkerställa en smidig och intuitiv användarupplevelse. Applikationens design byggdes med en mobile-first strategi, för att möta användarnas behov av mobilanpassade lösningar, och anpassades därefter även för desktopversioner.

Detta projekt gav mig värdefull erfarenhet av att arbeta med både konceptutveckling och användarcentrerad design inom en professionell miljö.